Diseño de videojuegos

Start Date: 07/05/2020

Course Type: Common Course

Course Link: https://www.coursera.org/learn/videojuegos-diseno

About Course

VERSIÓN ESPAÑOL Dentro de la creación del videojuego, ¿qué papel juega su diseño? Este curso proporciona conocimientos y pautas sobre cómo diseñar un videojuego. Partiendo desde un concepto básico, se dan las pautas para trabajar correctamente sus conentidos, de cara a conseguir un objetivo claro: el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego. De cara a mejorar la comprensión de los conceptos, los ejemplos y referencias se fundamentarán en videojuegos reales, para permitir así visualizar el documento y cuáles son los resultados finales del diseño descrito en el mismo. IMPORTANTE Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios). _________________ ENGLISH VERSION Which role plays design in video games creation? This course provides guidelines and knowledge on how to design a video game. Setting off a basic concept, they give the guidelines to properly work on their contents in aim to get a clear objective: the game concept document is the starting document on which any video game is based. To improve the concepts comprehension, the examples and references will be based on real video games, to help us visualizing the document and which are the final results of the specified design. IMPORTANT You are able to follow this course in English (subtitles and quizzes).

Course Syllabus

En este primer módulo daremos una introducción inicial a qué son los videojuegos, ya que resulta indispensable para una posterior comprensión del proceso de creación y desarrollo de este tipo de productos de entretenimiento. Empezaremos por definir qué son los juegos, y por qué jugamos, para continuar analizando brevemente la historia de los videojuegos y el estado actual de la industria. Finalmente, señalaremos los roles principales presentes en el desarrollo de videojuegos, y explicaremos las diferentes tareas que implica diseñar.

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Course Introduction

VERSIÓN ESPAÑOL Dentro de la creación del videojuego, ¿qué papel juega su diseño? Este curso propor

Course Tag

Video Game Development Video Game Design User Interface Game Design

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André Ricard Sala Diseño ¿por qué?- Gustavo Gili Editor 1982 (What's design for?), Diseño y calidad de vida – BCD Foundation 1985 (Design and quality of life); Hablando de diseño- Hogar del libro 1986 (speaking on design); La aventura creativa – Editorial Ariel 2000 (The creative adventure): En resumen... – Angle Editorial 2003(in brief...); Conversando con estudiantes de diseño – Gustavo Gili Editor 2008 (Speaking with design students); Hitos del diseño – Editorial Ariel 2009 (Design hits), Casos de diseño – Editorial Ariel 2011 (Design cases)
Archivo Diseño y Arquitectura Located in Mexico City, Archivo Diseño y Arquitectura is a space dedicated to exhibiting, researching and rethinking design in its many forms and outlets. Founded by Mexican architect Fernando Romero and his wife Soumaya Slim in 2012, Archivo houses two collections: a design collection of over 1,500 objects, both international and of Mexican origin, and the personal library of the well-known Mexican modernist architect, Enrique del Moral.
Diango Hernández ・‘Bésame Habana’, Centro de Arte y Diseño, Havana, Cuba*
AmnesiaGames AmnesiaGames is a founding member of the "Asociacion Gremial Chilena de Desarrolladores de Videojuegos (VideoGamesChile). Actually, the CEO of AmnesiaGames was its first president.
Diango Hernández Una de cada clase, Next Generation Show, Centro de Arte y Diseño, Havana, Cuba*
Laberinto de Fortuna Nieto Soria, José Manuel. "Apología y propaganda de la realeza en los cancioneros castellanos del siglo XV. Diseño literario de un modelo político". "En la España Medieval" 11 (1988): 185–221.
Archivo Diseño y Arquitectura Archivo Diseño y Arquitectura is housed in a 1952 modernist dwelling built by artist and architect Arturo Chávez Paz, located in the traditional Tacubaya neighborhood of Mexico City, on Francisco Ramírez n.4, next door to the World Heritage Site, Luis Barragán House and Studio. Chávez Paz –who never finished architecture school– was an artist and illustrator working closely for the modernist avant-garde abstractionist group with the likes of Mathias Goeritz and Henry Moore. He was in charge of all the illustrations for Platería Ortega, Barragan´s first clients in the neighborhood for whom he built Casa Ortega in 1943. The other only Chávez Paz building known to date is the house on the same street, Francisco Ramírez 13. Archivo also faces the former house of Enrique del Moral, now contemporary art gallery, LABOR. Thus, this small corner of the city is a little-known landmark of Modern Mexican architecture and an important cultural destination, now known as the ¨Tacubaya Triangle¨.
Sylvia Rodríguez Aponte In 1985, Rodríguez founded the Liceo de Arte y Diseño in Caguas.
Gerardo Mosquera "Modern Makonde Sculpture", Centro Provincial de Artes Plásticas y Diseño, Havana, May 22, 1987
José Manuel Fors 1988 Jóvenes Fotógrafos. Centro Provincial de Artes Plásticas y Diseño. La Habana, Cuba. Pintura Cubana Contemporánea.
Monoblock Industry of Imagineering Recently, Monoblock was recognized with the Puro Diseño Award (Category: Objects) and the Golden Puro Diseño Award to its trajectory.
José Manuel Fors 1988 La tierra. Centro Provincial de Artes Plásticas y Diseño. La Habana. Golpes de vista. Museo Provincial. Villa Clara, Cuba.
Inditex Industria de Diseño Textil, S.A. (Inditex) (, ; Textile Design Industries) is a Spanish multinational clothing company headquartered in Arteixo, Galicia.
Gerardo Mosquera "El Diseño se Definió en Octubre", Editorial Arte y Literatura, Havana, 1989, and Banco de la República, Bogotá, 1992
Alirio Palacios 1968 - Urdaneta J: "Momentos Hostiles: Diseño Gráfico"
Ronald Shakespear "Diseño Shakespear 2" is published in Buenos Aires, and three documents of the Urban Scenery (Underground Signage, Temaiken Zoo and Tren de la Costa) are published in 1999. His last book "Señal de Diseño, Memory of a Practice", was re-published in 2009.
Miguel Cerejido Graduated of Drawing and Painting from the Escuela Nacional de Bellas Artes "San Alejandro" in 1980. He finished a master's degree in Fine Arts at the Instituto Superior de Arte (I.S.A.) in 1985; he worked as a professor at the Instituto Superior de Diseño Industrial (ISDI), among other art schools in Cuba. He also worked as a specialist at the Centro de "Diseño Ambiental" (Interior Design) in Havana.
Pavel Giroud Pavel Giroud is a Cuban film director based in Madrid, Spain. He studied design and graduated from the Instituto Superior de Diseño (High Institute of Design) in 1994.
Tom Christopher In 2016 Tom Christopher collaborated with art students from Escuela de Artes Plásticas y Diseño to create a 4,000 square foot public space mural.
Juan Andrés Rodríguez (El Monje) During 1987, 1988 and 1989 he won a Prize in Drawing at the "VI Salón Oscar Fernández Morera", Centro Provincial de Artes Plásticas y Diseño, Sancti Spiritus.